Course Includes:
- Price: FREE
- Enrolled: 1 students
- Language: Japanese
- Certificate: Yes
- Difficulty: Beginner



This course contains the use of artificial intelligence.
C++は半世紀近くにわたり、OS、ゲームエンジン、金融取引システム、ブラウザ、組み込み機器、AIフレームワークの心臓部を支え続けてきた言語です。ハードウェアに最も近い高水準言語として「ゼロオーバーヘッド原則」を掲げ、Rustが台頭する現代においても圧倒的な性能と既存資産で揺るぎない地位を維持しています。しかしC++11以降の進化は凄まじく、ムーブセマンティクス、ラムダ式、スマートポインタ、Concepts、Ranges、コルーチンといった機能群は、もはや「古いC++」とは別言語と言えるほどです。今こそ、モダンC++を体系的に学び直す絶好のタイミングなのです。
本コースは、C++という言語を「文法の暗記」ではなく「設計思想と内部メカニズム」から理解することを目的としています。そのために各コーディングセクションは、まず短い概念講義で「なぜそうなっているのか」「どんな歴史と背景があるのか」を一望してから、すぐに手を動かすハンズオンのコーディング講義へと入っていく構成になっています。Hello Worldの裏にある言語の年輪、型システムを支えるエコシステム、メモリモデルや所有権の考え方を概念講義で押さえ、そのうえで変数・型・autoによる型推論、制御フロー、関数、参照渡し、ラムダ式、std::vector・std::map・イテレータといったSTLコンテナを一段ずつ実装していきます。さらにstd::threadによる並行処理、スマートポインタ、テンプレート、C++20 Concepts、例外処理、std::optional・std::variant、構造化束縛、Rangesライブラリ、そしてコルーチンまで、概念とコードを織り交ぜながら走り抜けます。ハンズオンの題材には、HPやダメージ計算、戦利品やパーティ管理といったRPGゲーム風の親しみやすい例を一貫して用い、抽象的になりがちな文法を具体的なイメージとともに体に染み込ませます。
全7セクションで構成され、最初の一歩からモダンC++の最新機能までを段階的に積み上げます。そしてコースの締めくくりには、ムーブセマンティクスと右辺値参照の本質、C++の代表的なデザインパターン地図、未定義動作(UB)とコンパイラ最適化の危険な関係、そしてコンパイル工程という一段深い概念講義をまとめて配置し、それまで書いてきたコードが「なぜ動くのか」を原理から腑に落とします。
対象は、他言語(Python、Java、JavaScriptなど)の経験があり本格的にC++へ踏み込みたい方、古いC++(C++98/03)の知識をモダンC++へアップデートしたい現役エンジニア、ゲーム開発・組み込み・高性能計算・システムプログラミングを目指す学生や転職希望者です。前提知識はプログラミングの基本概念(変数、関数、ループ)と、コマンドラインの基本操作のみ。コース修了時には、自力でモダンC++のコードを設計・実装・デバッグでき、所有権とライフタイムを意識した安全で高速なコードを書けるようになります。
本コースの特徴は、単なる文法解説に留まらず「なぜそうなっているのか」というC++特有の設計判断とトレードオフを日本語で丁寧に解説する点にあります。コンパイラがどう最適化し、なぜUBが危険なのか、RAIIがどう資源を守るのか、ムーブが何をムーブしているのか——表面ではなく原理まで降りて理解することで、応用が利く本物のスキルが身につきます。今すぐ受講登録して、現代のC++エンジニアへの第一歩を踏み出しましょう。
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